Обо мне
Привет! Меня зовут Астемир, я инженер программист. Хотя, я больше программист чем инженер :). Мне нравиться ООП, компьютерная графика, разные алгоритмы ну и конечно структуры данных. Java как язык программирования я знаю лучше остальных, более 4х лет я программирую с использованием данной технологии. Но мои знания только этим не ограничиваются :). По ходу продвижения в java и openGL я включу в блог GLSL шейдеры. Ну и без математики ни куда не деться. Так что она тоже будет рассматриваться, но не с точки зрения математика я буду о ней рассказывать, а с точки зрения разработчика, т.е. нас будет в первую очередь волновать создание математических и по возможности обобщенных инструментов.
No comments:
Post a Comment
Note: Only a member of this blog may post a comment.